日本文化資源としてのゲームデータベースのデータ設計と継続的構築に関する研究

日本文化资源游戏数据库的数据设计与持续建设研究

基本信息

  • 批准号:
    21K12588
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.66万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 财政年份:
    2021
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2021-04-01 至 2024-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

申請者らが構築・整備を進めるサービスRCGSコレクションならびにメディア芸術データベースに登録されたゲームパッケージリソースを介した、外部データセットとの接続ならびに検索UIの改修を進めた。外部データセットとの接続については、Wikipediaとのデータ接続について試行し、Wikipediaのゲームプラットフォームごとに整備されたゲームタイトル一覧のリソースのタイトルや発売日などのデータを用いた機械的なデータ接続であり、8割以上のタイトルについて有効な結果を得られたため、ウェブスクレイパーを用いることでデータ収集を自動化することが可能となっており、これを用いたデータ強化を実施した。またこの強化を通じて得たデータセットの利用法として、検索UIの改修を実施した。具体的には多様なユーザを対象とする簡易な検索UIの設計と実装である。この検索UIでは、構造化されたリッチなデータをダムダウン・簡略化して、粒度をパッケージなど資料単位に統一し、作品などの内容情報をこれに継承させるというものである。これを設計し実装した。また同時に構造的なデータについては、シュトゥットガルトメディア大学のVメタデータブラウザを別途実装することで、アクセス可能とした。このような成果について、ゲーム研究およびデジタルアーカイブやデジタル・ヒューマニティーズをテーマとする研究会議での発表や、研究論文の発表などの活動を推進した。研究成果として、2022年度は論文3件(うち査読1件)、学会・研究会での研究発表件数は7件だった。これらを通じて、研究活動そのものならびに、構築するデータセット・サービスへの評価を獲得するとともに、幅広い社会的利用を促進していきたい。
与外部数据集的连接和搜索 UI 的改进是通过 RCGS 集合(申请人正在构建和维护的一项服务)以及在媒体艺术数据库中注册的游戏包资源来实现的。关于与外部数据集的连接,我们尝试与维基百科进行数据连接,这是使用维基百科为每个游戏平台维护的游戏标题列表资源的名称和发布日期等数据进行机械数据连接,因为我们获得了有效结果。对于超过 80% 的游戏,可以使用网络抓取工具自动收集数据,我们用它来增强数据。我们还改进了搜索 UI,以使用通过此增强功能获得的数据集。具体来说,我们设计并实现了一个针对各种用户的简单搜索 UI。该搜索 UI 简化并简化了丰富的结构化数据,标准化了包等单个材料的粒度,并继承了作品等内容信息。我设计并实现了这个。同时,可以通过单独实现斯图加特媒体大学的V元数据浏览器来访问结构数据。针对这些成果,我们推动了在研究会议上发表演讲以及以游戏研究、数字档案和数字人文为主题的研究论文等活动。研究成果方面,2022年共发表论文3篇(其中同行评审1篇),在学术会议和研究会议上发表研究报告7篇。通过这些努力,我们希望我们的研究活动以及我们创建的数据集和服务获得认可,并促进其广泛的社会使用。

项目成果

期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
アナログゲームミュージアム資料受け入れ作業(2022年9月)の概要とデータ面の課題
模拟游戏博物馆物资验收工作概况(2022年9月)及数据问题
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    福田 一史
  • 通讯作者:
    福田 一史
コミュニティ生成データを典拠として用いた目録作成の試み:ビデオゲーム目録を事例として
尝试使用社区生成的数据作为权威来创建目录:使用视频游戏目录作为案例研究
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    福田一史
  • 通讯作者:
    福田一史
メタバースの基礎と本質的な特性について:ビジネスプラットフォームとしての可能性
关于元宇宙的基础知识和基本特征:其作为商业平台的潜力
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    細井 浩一
  • 通讯作者:
    細井 浩一
Activities to preserve and utilize Games in Kyoto and Ritsumeikan from 1998 to 2022
1998年至2022年京都、立命馆运动会的保存和利用活动
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Koichi Hosoi; Hitomi Mohri
  • 通讯作者:
    Hitomi Mohri
Video game preservation and the catalog
视频游戏保存和目录
  • DOI:
    10.18919/jkg.71.8_366
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    福田 一史
  • 通讯作者:
    福田 一史
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  • 通讯作者:
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  • 通讯作者:
    細井 浩一
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    細井 浩一
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    細井 浩一
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  • 作者:
    細井 浩一
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  • DOI:
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