Comparative Case Studies on Industrial Cluster and Industrial Promotion Policies for Contents Industry in the People・s Republic of China
我国内容产业集群与产业促进政策比较案例研究
基本信息
- 批准号:22530289
- 负责人:
- 金额:$ 2.25万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
- 财政年份:2010
- 资助国家:日本
- 起止时间:2010 至 2012
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
In the present study, the development of digital animation as well asgame industry in the People’s Republic of China is scrutinized, along with industrialpromotion policies for the same. Through the study, it is found that game industry seemedto be market driven industry while animation industry is policy driven.
在本研究中,我们对中国数字动漫和游戏产业的发展及其产业促进政策进行了审视。通过研究发现,游戏产业似乎是市场驱动型产业,而动漫产业则是市场驱动型产业。政策驱动。
项目成果
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专利数量(0)
The Present Condition of Computer Game Industry in China, A Sleeping Giant Awaken in the Realm of Digital Entertainment
中国电脑游戏产业现状,沉睡的巨人在数字娱乐领域苏醒
- DOI:
- 发表时间:2013
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Akinori Nakamura
- 通讯作者:Akinori Nakamura
変貌するコンテンツ産業( 第11章アジアデジタルコンテンツ産業の発展~韓国、中国における産業形成とASEAN諸国への発展を中心に~)
变化中的内容产业(第十一章亚洲数字内容产业发展——关注韩国和中国的产业形成以及东盟国家的发展)
- DOI:
- 发表时间:2013
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:中村彰憲
- 通讯作者:中村彰憲
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24590908 - 财政年份:2012
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$ 2.25万 - 项目类别:
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20K01949 - 财政年份:2020
- 资助金额:
$ 2.25万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)