Movement Analysis, Action Analysis, and Experience Summarization for Supporting Experimental Learning in Metaverse
支持元宇宙实验学习的运动分析、动作分析和经验总结
基本信息
- 批准号:23500192
- 负责人:
- 金额:$ 3.24万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
- 财政年份:2011
- 资助国家:日本
- 起止时间:2011 至 2013
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
Research findings cover two major topics for supporting experimental learning in the 3D virtual space, or metaverse, Second Life (henceforth, called SL), i.e., Topic 1 movement and action analysis and Topic 2 experience summary. Experimental learning in SL, as that in real world, can be expected to foster active, creative and corporative attitudes in problem solving and exploring through visiting places such as virtual museums. These findings, besides experimental learning, have also high potential for creation of effective educational services within metaverses like SL.
研究结果涵盖了支持3D虚拟空间或元宇宙、第二人生(以下简称SL)中实验学习的两个主要主题,即主题1运动和动作分析和主题2经验总结。与现实世界中的实验学习一样,SL 中的实验学习可以通过参观虚拟博物馆等场所来培养解决问题和探索的积极、创造性和合作态度。这些发现除了实验性学习之外,还具有在 SL 等元宇宙中创建有效教育服务的巨大潜力。
项目成果
期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Inference of Viewed Exhibits in a Metaverse Museum
- DOI:10.1109/culturecomputing.2013.73
- 发表时间:2013-01-01
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Ando, Yuhei;Thawonmas, Ruck;Rinaldo, Frank
- 通讯作者:Rinaldo, Frank
局所的降下方向と差分変異個体の混合による Differential Evolution の改良
通过混合局部下降方向和差异突变个体改进差异进化
- DOI:
- 发表时间:2013
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:芦田高志;ターウォンマット・ラック
- 通讯作者:ターウォンマット・ラック
Camera Control for Generating Comics from Virtual-Museum Visitors' Experiences
用于根据虚拟博物馆参观者的体验生成漫画的摄像机控制
- DOI:10.1142/s0218213012400088
- 发表时间:2012
- 期刊:
- 影响因子:1.1
- 作者:平田 貴臣;呉本 尭;大林 正直;間普 真吾;小林 邦和;安本亮介,宮崎淳文,大崎美穂,片桐滋,横井英人,高林克日己;Ruck Thawonmas and Kohei Kato
- 通讯作者:Ruck Thawonmas and Kohei Kato
3D オンラインゲームのプレイログによる自動漫画生成:インタラクティブGEによるカメラワーク決定手法
利用3D网络游戏的游戏日志自动生成漫画:基于交互式GE的相机工作判定方法
- DOI:
- 发表时间:2012
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:植田大智;THAWONMAS Ruck
- 通讯作者:THAWONMAS Ruck
"3D メタバースを用いた日本語・日本文化学習環境の構築, " 「デジタル・ヒューマニティーズ研究と Web 技術(シリーズ日本文化デジタル・ヒューマニティーズ)」 , 稲葉光行(編集)
《利用3D元宇宙构建日语/日本文化学习环境》、《数字人文研究与网络技术(日本文化数字人文系列)》、稻叶光之(主编)
- DOI:
- 发表时间:2012
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Obayashi;M.;Y okoji;Y .;Uchiyama;S.;Feng;L.;Kuremoto;T .;and Kobayashi;K;玉井未知留・稲葉光行・細井浩一・Ruck Thawonmas・上村雅之・中村彰憲
- 通讯作者:玉井未知留・稲葉光行・細井浩一・Ruck Thawonmas・上村雅之・中村彰憲
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ journalArticles.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ monograph.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ sciAawards.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ conferencePapers.updateTime }}
{{ item.title }}
- 作者:
{{ item.author }}
数据更新时间:{{ patent.updateTime }}
THAWONMAS Ruck其他文献
キュリオシティドリブンを用いた格闘ゲームAIの提案
利用好奇心驱动的格斗游戏AI的提案
- DOI:
- 发表时间:
2018 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
2.井上 秀保;高野 喜名;OUYANG Wenwen,伊藤 卓;THAWONMAS Ruck;原田 智広 - 通讯作者:
原田 智広
Children-Centered Activity for Community Development in Japan
日本以儿童为中心的社区发展活动
- DOI:
- 发表时间:
2018 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
野口 隼;石井 稜大;伊藤 卓;THAWONMAS Ruck;原田 智広;佐藤 和那嘉,新家 歩,THAWONMAS Ruck,原田 智広;村野 慧,吉田 修武,原田 智広,ターウォンマット ラック;Mitsuyuki Inaba - 通讯作者:
Mitsuyuki Inaba
波動関数崩壊を用いる建築モデル生成の前処理におけるガウス過程回帰による最適化
在使用波函数崩溃的建筑模型生成预处理中使用高斯过程回归进行优化
- DOI:
- 发表时间:
2023 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
ZHAO Shuang;THAWONMAS Ruck - 通讯作者:
THAWONMAS Ruck
木構造類似度を用いる多峰性遺伝的プログラミング
使用树相似性的多模式遗传编程
- DOI:
- 发表时间:
2018 - 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
吉田 修武;原田 智弘;THAWONMAS Ruck - 通讯作者:
THAWONMAS Ruck
位置情報付きツイート対応付けに基づく観光スポット推薦システムの開発
基于推文与位置信息映射的旅游景点推荐系统的开发
- DOI:
- 发表时间:
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:
福本 亮;THAWONMAS Ruck;奥 健太,橋本 拓也,上野 弘毅,服部 文夫 - 通讯作者:
奥 健太,橋本 拓也,上野 弘毅,服部 文夫
THAWONMAS Ruck的其他文献
{{
item.title }}
{{ item.translation_title }}
- DOI:
{{ item.doi }} - 发表时间:
{{ item.publish_year }} - 期刊:
- 影响因子:{{ item.factor }}
- 作者:
{{ item.authors }} - 通讯作者:
{{ item.author }}
{{ truncateString('THAWONMAS Ruck', 18)}}的其他基金
Experience Support for Metaverse and its Social Network
体验元宇宙及其社交网络的支持
- 批准号:
26330421 - 财政年份:2014
- 资助金额:
$ 3.24万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Data Mining of Movement and Action Logs of MMORPG Players
MMORPG玩家运动和动作日志的数据挖掘
- 批准号:
20500146 - 财政年份:2008
- 资助金额:
$ 3.24万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Fundamental Technologies of Virtual Communities Creating Game Mining
虚拟社区创建游戏挖矿的基础技术
- 批准号:
16500091 - 财政年份:2004
- 资助金额:
$ 3.24万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
ニューロ応用によるテキストマイニング手法の研究
基于神经网络应用的文本挖掘方法研究
- 批准号:
13780309 - 财政年份:2001
- 资助金额:
$ 3.24万 - 项目类别:
Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
相似海外基金
Digital Monitoring of Impulsivity as a Proximal Risk Factor for Suicidal Outcomes
冲动作为自杀结果的近端风险因素的数字监测
- 批准号:
10642521 - 财政年份:2023
- 资助金额:
$ 3.24万 - 项目类别:
Growing up in a digital world: A synergistic approach to understanding media use in children ages 1-8 years
在数字世界中成长:了解 1-8 岁儿童媒体使用情况的协同方法
- 批准号:
10701805 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 3.24万 - 项目类别:
Integrating pain-CBT into an mHealth analgesic support intervention for patients with chronic pain from advanced cancers
将疼痛 CBT 纳入 mHealth 镇痛支持干预中,治疗晚期癌症慢性疼痛患者
- 批准号:
10655306 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 3.24万 - 项目类别:
Developing Community-Responsive mHealth and AI/ML: Understanding Perspectives of Hispanic Community Members in Washington State
开发社区响应型移动医疗和人工智能/机器学习:了解华盛顿州西班牙裔社区成员的观点
- 批准号:
10598360 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 3.24万 - 项目类别:
Integrating pain-CBT into an mHealth analgesic support intervention for patients with chronic pain from advanced cancers
将疼痛 CBT 纳入 mHealth 镇痛支持干预中,治疗晚期癌症慢性疼痛患者
- 批准号:
10349763 - 财政年份:2022
- 资助金额:
$ 3.24万 - 项目类别: