Development of a Spectral Rendering Method Based on a Global Illumination Model
基于全局光照模型的光谱渲染方法的开发
基本信息
- 批准号:23500123
- 负责人:
- 金额:$ 3.41万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
- 财政年份:2011
- 资助国家:日本
- 起止时间:2011 至 2013
- 项目状态:已结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
It is important to render the objects realistically whose optical properties depend on the wavelength of light, under indirect lighting environment. To achieve the research goal, we have developed a spectral rendering method based on a photon mapping method, that is a typical algorithm of a global illumination model in computer graphics. Furthermore, we have improved a method for displaying high dynamic range spectral images realistically by using a tone mapping technique taking into account human visual properties.
在间接照明环境下,真实地渲染光学特性取决于光波长的物体非常重要。 为了实现这一研究目标,我们开发了一种基于光子映射方法的光谱渲染方法,这是计算机图形学中全局照明模型的典型算法。 此外,我们还改进了一种通过使用考虑到人类视觉特性的色调映射技术来真实地显示高动态范围光谱图像的方法。
项目成果
期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
イレギュラーサンプリング表現を用いたスペクトラルレンダリング
使用不规则采样表示的光谱渲染
- DOI:
- 发表时间:2012
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:渡部心;Bisser Raytchev;玉木徹;金田和文
- 通讯作者:金田和文
A Rendering Method of Subsurface Scattering Using Interpolated Luminance Distributions
一种使用插值亮度分布的次表面散射渲染方法
- DOI:
- 发表时间:2013
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Ayaka Furutsuki;Tomohisa Manabe;Bisser Raytchev;Toru Tamaki;Kazufumi Kaneda
- 通讯作者:Kazufumi Kaneda
視覚特性に基づいた残像表現手法
基于视觉特性的残像表示方法
- DOI:
- 发表时间:2012
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:三鴨道弘;Marcos Slomp;Bisser Raytchev;玉木徹;金田和文
- 通讯作者:金田和文
Perceptually Inspired Afterimage Synthesis for High-Intensity Moving Light Sources
高强度移动光源的感知启发残像合成
- DOI:10.3169/itej.67.j407
- 发表时间:2013
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:三鴨道弘;Marcos Slomp;Bisser Raytchev;玉木徹;金田和文
- 通讯作者:金田和文
グローバルイルミネーション環境下における波動光学を考慮した多層薄膜による光学現象の表示
全局照明环境下考虑波动光学的多层薄膜光学现象显示
- DOI:
- 发表时间:2013
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:池田翔;渡部心;Bisser Raytchev;玉木徹;金田和文
- 通讯作者:金田和文
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