社会の分断と統合プロセスのゲーミングアプローチによる解明

使用游戏方法阐明社会分裂和整合过程

基本信息

  • 批准号:
    19K03210
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.75万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 财政年份:
    2019
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2019-04-01 至 2024-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

2022年度は、これまで開発してきた「社会の分断と統合」をテーマとするゲーミングを「説得モデル」と「合意形成モデル」の2つのゲーミング・モデルとして体系化を進めた。第1に、説得モデルでは、経済格差をモデル化した「説得納得ゲーム」(SN game; Sugiura, 2022)をベースとして開発した「エコファンディングゲーム」(EF game, 杉浦・三神, 2022)を改変し、多様化する社会の包摂をモデルに組み入れた実験ゲーミングを新たに開発した。このゲームでは、説得的コミュニケーションにおける送り手と受け手それぞれの意図の予想を促す仕組みをゲームのルールで導入した。72名がこのゲームに参加し、相手の立場を予想することで、参加者それぞれが双方の立場を理解して行動する可能性が高まることが示唆された。第2に、合意形成モデルでは、利害対立の当事者の役割から意見表明の柔軟性(一面的・多面的)を検討する利害調整ゲーム「ステークホルダーズ」(杉浦・吉川・西田, 2022)における「意見表明ボード」を、利害対立の当事者の立場を考慮しながら第三者が議論する合意形成ゲーム「市民プロフィール」(杉浦・大沼・広瀬, 2021)に導入し、その効果を比較した。65名がゲームに参加し、討論についての参加者の評価と討論時間との関連について検討した。その結果、一面的な意見表明では討論時間が短い場合に評価は高く、多面的なスタイルでは討論時間が長い場合に評価が高くなっていた。意見や価値観が多様化し、それぞれの目標が異なるが故に合意形成の達成が難しく、討論に多くの時間を要するような課題において、多面的な意見表明のスタイルを担保し、共通の目標を探し易くする仕組みを導入することで、目標達成に近づけることが示唆された。
在2022年,基于“社会划分和融合”的主题,该游戏一直在到目前为止开发,被系统化为两个游戏模型:一种“说服模型”和“共识模型”。首先,说服模型是根据“ Ecofunding Game”(EF Game,Sugiura和Sangami,2022)修改的,该模型是根据“说服说服游戏”(SN游戏; Sugiura,2022年)开发的,该游戏对经济差异进行了建模,并开发了一个新的实验游戏模型,并开发了一个新的实验游戏模型,该模型融合了一个不同的社会。该游戏根据游戏规则介绍了一种机制,以鼓励在说服力交流中对发件人和接收者的意图进行预测。有人建议,有72人将参加游戏,并预测对手的位置将增加每个参与者都可以理解双方位置和行为的机会。 Second, in the consensus-building model, the "opinion expression board" in the Stakeholders (Sukuura, Yoshikawa, Nishida, 2022), which examines the flexibility of opinions (one-dimensional and multifaceted) from the role of the parties involved in conflict of interest, was introduced into the "Citizen Profile" (Sukuura, Onuma, Hirose, 2021), a共识建设游戏,在考虑利益冲突的当事方的立场时,第三方讨论的游戏进行了讨论,并将其效果进行了比较。 65名参与者参加了游戏,并研究了参与者对讨论和讨论时间的评估之间的关系。结果,在讨论时间短时,单方面的观点表示高评分,而多方面的样式在讨论时间长时间表现出很高的评分。据建议,在意见和价值观的问题上是多元化,每个目标都不同的问题,很难达成共识,并且讨论需要大量时间,通过介绍一个保证一种表达意见的多方面风格的系统,可以更轻松地找到共同的目标,我们可以更接近实现目标。

项目成果

期刊论文数量(29)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
社会の分断と統合プロセスに関するゲーミングアプローチ
关于社会分裂和整合过程的博弈方法
  • DOI:
  • 发表时间:
    2019
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Kikkawa;T.;杉浦淳吉・フランツ レンツ;安藤香織・杉浦淳吉・大沼進;吉川肇子・中村美枝子・杉浦淳吉;杉浦淳吉;杉浦淳吉
  • 通讯作者:
    杉浦淳吉
Differences Between Facilitator-Guided and Self-guided Debriefing on the Attitudes of University Students
辅导员引导式和自我引导式大学生态度汇报的差异
宗教2世
宗教二
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Kikkawa;T.;Kriz;W.;and Sugiura;J.;西田公昭;西田公昭他
  • 通讯作者:
    西田公昭他
Leaving violent extremism: A social psychological qualitative analysis of religious cult terrorists.
远离暴力极端主义:邪教恐怖分子的社会心理定性分析
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Nishida;K.
  • 通讯作者:
    K.
説得納得ゲームの長期的効果の検証
验证说服游戏的长期效果
  • DOI:
  • 发表时间:
    2020
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Kikkawa;T.;杉浦淳吉・フランツ レンツ;安藤香織・杉浦淳吉・大沼進
  • 通讯作者:
    安藤香織・杉浦淳吉・大沼進
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杉浦 淳吉其他文献

若者はいかにして社会・政治問題と向き合うようになるのか
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  • DOI:
  • 发表时间:
    2018
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  • 影响因子:
    0
  • 作者:
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  • 通讯作者:
    杉浦 淳吉
ウェブ先行の逐次型複合モード調査(1)――設計標本と回収標本構成の比較
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  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    池上 知子;高 史明;吉川 徹;杉浦 淳吉;歸山亜紀
  • 通讯作者:
    歸山亜紀
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  • DOI:
  • 发表时间:
    2004
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    杉浦 淳吉;杉浦 淳吉
  • 通讯作者:
    杉浦 淳吉
敗者としての東京 : 巨大都市の「隠れた地層」を読む(7)最暗黒の東京は語ることができるか
失败者东京:解读特大城市的“隐秘阶层”(7)我们能谈谈最黑暗的东京吗?
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    池上 知子;高 史明;吉川 徹;杉浦 淳吉;歸山亜紀;野上元;Akiko Ejima (Giuseppe Franco Ferrari (ed));Chia-Hui Chen; Junichiro Ishida;黒田祥子・山本勲;Kiyoyasu Tanaka and Yoshihiro Hashiguchi;吉見俊哉
  • 通讯作者:
    吉見俊哉

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    22K02802
  • 财政年份:
    2022
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    $ 2.75万
  • 项目类别:
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