ゲーム芸術とアニメ芸術の倫理 社会的義務の記録と実装

游戏艺术和动漫艺术的伦理:记录和履行社会义务

基本信息

  • 批准号:
    20K20688
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 3.99万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Challenging Research (Exploratory)
  • 财政年份:
    2020
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2020-07-30 至 2024-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

昨年度に示した当初の計画の通りに進行している。22年に京都府が主催する『BitSummit』におけるアート作品展となる『Art-bit展』にて展示していたが、これに加えて、京都府デジタルアミューズメントアワードにおける作品アワードの受賞、およびISCA2022において優秀賞を受賞した。以下にそれぞれの作品における本研究の成果作品としての実績を示す。1.京都デジタルアミューズメントアワードにおける『TEWO』のゲーム部門受賞本作品は2022年現在には社会がコロナ禍という困難を経ながらも、多くの人々がカメラを介して仮想空間に集まる時代となったことをテーマとした作品である。本作品は一般的なゲームコントローラではなく、カメラに映る自分の顔を動かすことで行われゲーム画面はZOOMの画面共有で体験者全員に共有される。またこれは本研究において、ファミリーコンピュータ(任天堂,1983年)などに代表される”テレビゲーム”との連続性が表現されている。当時の人々にとって身近な映像だった“テレビ”の通信をハッキングすることで映像をテレビに出力し家族や友達の集う”お茶の間”を賑わっていた作品となっている。2.ISCA2022『ぶんぶん!ハンター』の優秀賞受賞本作品は、伝統玩具をデジタルゲーム化するプロジェクトである。世界中で遊ばれる伝統的な手作り玩具である『ぶんぶん独楽』をコントローラーとして使用し、ぶんぶん独楽の遊びの拡張に挑戦したデジタルゲームとなっている。本研究において「玩具」と「ゲーム」という連続性の中にあるものを作品として体現している。
该项目正在按照去年制定的原计划进行。 2022年,在京都府主办的“BitSummit”艺术展“Art-bit Exhibition”上展出,并获得京都府数字娱乐奖作品奖,并在 ISCA 2022 上获得卓越奖。本研究的各项工作的成果如下所示。 1. 《TEWO》荣获京都数字娱乐大赏游戏部门。本作的主题是,2022年,尽管社会正在经历新冠病毒大流行的困难,但许多人将能够通过虚拟空间聚集在一起这是一部相机的作品。该作品不是使用一般的游戏控制器,而是通过移动摄像头中反射的脸部来进行游戏,并且游戏屏幕通过 ZOOM 屏幕共享与所有参与者共享。此外,本研究还表达了与Family Computer(任天堂,1983)等“视频游戏”的连续性。该作品是通过侵入当时人们熟悉的图像来源电视的通信,并将图像输出到电视,形成家人和朋友聚集的“茶室”而创作的。 2. ISCA2022“文文! 《猎人》优秀奖获得者 该作品是将传统玩具转变为数字游戏的项目。这款数字游戏以风靡全球的传统手工玩具“Bunbun Top”作为控制器,并试图扩展Bunbun Top的玩法。在这项研究中,作品体现了“玩具”和“游戏”之间的连续性。

项目成果

期刊论文数量(2)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
ぶんぶん!ハンター
繁荣!
  • DOI:
  • 发表时间:
    2023
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    長尾 亮虎;渡辺修司(asobi-lab)
  • 通讯作者:
    渡辺修司(asobi-lab)
TEWO
特沃
  • DOI:
  • 发表时间:
    2023
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    西田次郎;渡辺修司(asobi-lab)
  • 通讯作者:
    渡辺修司(asobi-lab)
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渡辺 修司其他文献

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    2009
  • 资助金额:
    $ 3.99万
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows

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    Grant-in-Aid for Exploratory Research
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