玩时不忘初心:团队中玩兴的多重影响效应及其应对策略研究
项目介绍
AI项目解读
基本信息
- 批准号:71872134
- 项目类别:面上项目
- 资助金额:48.0万
- 负责人:
- 依托单位:
- 学科分类:G0204.人力资源管理
- 结题年份:2022
- 批准年份:2018
- 项目状态:已结题
- 起止时间:2019-01-01 至2022-12-31
- 项目参与者:李锡元; 陈建安; 李绍龙; 陈志刚; 梁昊; 韩玲玲; 曹伟; 吴芊芊;
- 关键词:
项目摘要
Playfulness in the workplace can make work fun and bring flow experience. It also can help employees improve flexibility and break the normal procedure, which can promote their creativity. But excessive, inappropriate or undisciplined playfulness will lead to time theft in the workplace, and then bring disaster and distress to the team. In order to enhance employee creativity, and prevent time theft, this project constructs the multiple effects model of team playfulness based on the literature review and practical observation. (1) We improve this conceptual model using multiple case studies based on flow theory. At the same time we explore the structural dimensions and develop the scales of individual playfulness, playfulness climate and time theft. (2) This project discusses the influence of playfulness on employee creativity and team innovation performance from individual level and team level, and examines mediating effect of working smart and team learning emergence, and verifies the moderating effect of team temporal leadership. (3) on the basis of conservation of resources theory, we analyze the relationship between playfulness and time theft from the negative perspective of playfulness, and test the effect mechanism of cyberloafing, team social loafing and laissez-faire leadership in combination with the background in Internet era, so as to fully reveal the multiple effects of team playfulness. Thus, we put forward the theoretical and practical guidance for the team to deal with playfulness in the workplace.
恰当的玩兴能够给员工带来工作乐趣和激发心流体验,有助于其打破常规和提高变通能力,进而促进创造力的提升。但过度和不适切的玩兴,或缺乏纪律的玩兴会导致工作场所中的时间盗用,继而给团队带来灾难和困扰。为了提升员工的创造力,抑制工作场所中的时间盗用,本项目:(1)基于心流理论和资源保存理论构建了团队中玩兴的多重影响效应模型,拟通过多案例研究完善此概念模型,并探索员工个体玩兴、团队玩兴氛围和时间盗用的结构维度,开发相应的测量工具;(2)从个体和团队两个层次探究团队中玩兴对员工创造力和团队创新绩效的影响,考察聪明工作和团队学习出现的中介效应,以及团队时间领导力的调节效应;(3)验证员工个体玩兴、团队玩兴氛围与时间盗用之间的关系,结合互联网时代背景,揭示网络闲散行为、团队社会闲散以及领导者放任的作用机制,从而全景展现团队中玩兴的多重影响效应。最后提出应对策略,以期为工作场所中团队的玩兴管理提供理论指导。
结项摘要
恰当的玩兴能够给员工带来工作乐趣和激发心流体验,有助于其打破常规和提高变通能力,进而促进创造力的提升。但过度和不适切的玩兴,或缺乏纪律的玩兴会导致工作场所中的时间盗用,继而给团队带来灾难和困扰。为了提升员工的创造力,抑制工作场所中的时间盗用,本项目:(1)基于心流理论和资源保存理论构建了团队中玩兴的多重影响效应模型,拟通过多案例研究完善此概念模型,并探索员工个体玩兴、团队玩兴氛围和时间盗用的结构维度,开发相应的测量工具;(2)从个体和团队两个层次探究团队中玩兴对员工创造力和团队创新绩效的影响,考察聪明工作和团队学习出现的中介效应,以及团队时间领导力的调节效应;(3)验证员工个体玩兴、团队玩兴氛围与时间盗用之间的关系,结合互联网时代背景,揭示网络闲散行为、团队社会闲散以及领导者放任的作用机制,从而全景展现团队中玩兴的多重影响效应。最后提出应对策略,以期为工作场所中团队的玩兴管理提供理论指导。截止到2022年底,本项目共发表论文13篇,已被接受论文3篇,还有国际期刊正处在审稿阶段。
项目成果
期刊论文数量(10)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
技术信息获取、政府科技资助影响企业创新能力吗
- DOI:--
- 发表时间:2020
- 期刊:科技进步与对策
- 影响因子:--
- 作者:李玲;陶厚永
- 通讯作者:陶厚永
悖论式领导行为对员工创造力的影响研究
- DOI:--
- 发表时间:2022
- 期刊:管理评论
- 影响因子:--
- 作者:陶厚永;吴芊芊;胡文芳
- 通讯作者:胡文芳
基于对偶心理定位的领导-追随行为模式及其实证研究
- DOI:--
- 发表时间:2019
- 期刊:珞珈管理评论
- 影响因子:--
- 作者:陶厚永;曹伟
- 通讯作者:曹伟
何以达到工作旺盛?工作支持与家庭支持的增益作用
- DOI:10.16471/j.cnki.11-2822/c.2019.03.009
- 发表时间:2019
- 期刊:中国人力资源开发
- 影响因子:--
- 作者:陶厚永;韩玲玲;章娟
- 通讯作者:章娟
谦逊vs.威权:领导风格对新生代员工主动—顺从行为影响的比较研究
- DOI:--
- 发表时间:2022
- 期刊:珞珈管理评论
- 影响因子:--
- 作者:陶厚永;陈邵嘉;杨天飞;李薇
- 通讯作者:李薇
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其他文献
移动互联时代工程科技人才开发策略创新研究
- DOI:--
- 发表时间:2018
- 期刊:江苏大学学报(社会科学版)
- 影响因子:--
- 作者:陶厚永;孙伟民
- 通讯作者:孙伟民
等待或决策:基于预测更新过程的报童模型
- DOI:--
- 发表时间:2017
- 期刊:系统工程
- 影响因子:--
- 作者:陈志刚;贾涛;陶厚永
- 通讯作者:陶厚永
上下级互动过程中新员工追随力的形成路径研究
- DOI:10.16471/j.cnki.11-2822/c.2015.15.004
- 发表时间:2015
- 期刊:中国人力资源开发
- 影响因子:--
- 作者:陶厚永;胡文芳;郭茜茜
- 通讯作者:郭茜茜
身份“差序格局”的测量及其效应研究
- DOI:--
- 发表时间:2015
- 期刊:华东经济管理
- 影响因子:--
- 作者:陶厚永;胡文芳;李玲
- 通讯作者:李玲
多层次导向的真实型领导对员工与团队创新的影响机制研究
- DOI:--
- 发表时间:2012
- 期刊:南开管理评论
- 影响因子:--
- 作者:郭玮;李燕萍;杜旌;陶厚永
- 通讯作者:陶厚永
其他文献
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