拡張現実技術の現象学的応用-生活世界のよりよいデザインの構築にむけて-

增强现实技术的现象学应用——构建更好的生活世界设计——

基本信息

  • 批准号:
    14F04782
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 0.96万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
  • 财政年份:
    2014
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2014-04-25 至 2017-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

本研究は、拡張現実とそれによるディジタル・オブジェクトが主体の日常世界にどのように組み込まれるかに焦点を当てている。研究開始当初は、この技術があまり一般的ではなかったが、ポケモンGOを始めとする一般的にも流通するゲーム等を通じて、近年急速に人口に膾炙することとなった、こうした点で、本研究のもつ社会的意義はより大きなものとなりつつある。とはいえ、この技術が現実の生活空間をどのように変える可能性があるかについてや、そこで生じる多様な文化的、政治的効果についての哲学的・理論的考察は全くなされていない。以上を背景として、本研究は以下の二つを遂行した。①拡張現実技術が現象学のいう生活世界にいかなる変容をもたらすかを予測し明らかにすること。②拡張現実技術によって生じる社会的多様性について勘案しこの技術をどのように応用発展させるかを考察すること。これらの遂行にあたっては、とくに今世紀に入ってからのポスト現象学の成果を参照した。ポスト現象学は従来の現象学の解明した人間と世界との認識論的・存在論的関係に加えて、これらの関係に多様な(科学)技術がどのように入り込みまた、その関係を変容させているかについて詳細な記述分析を行ってきた。本研究は、ポスト現象学のバリエーションの一つとして位置づけられる。以上の研究は、たとえば、“Teledildonics and New Ways of ‘Being in Touch’: A Phenomenological Analysis of the Use of Haptic Devices for Intimate Relations”. In: Science and Engineering Ethicsなどとして発表された。
这项研究的重点是增强现实及其数字对象如何融入受试者的日常世界。在研究之初,这项技术还不是很普遍,但近年来,它通过《Pokemon GO》等热门游戏迅速在人群中流行起来,其社会意义也变得更大。然而,对于这项技术如何有可能改变实际的生活空间或由此产生的各种文化和政治影响,还没有进行哲学或理论上的考虑。在此背景下,本研究开展了以下两项任务。 ① 预测并阐明增强现实技术将给现象学定义的生活世界带来的变化。 ②考虑增强现实技术带来的社会多样性,考虑如何应用和发展该技术。在执行这些任务时,我特别提到了本世纪初以来后现象学的成就。除了传统现象学阐明的人类与世界之间的认识论和本体论关系之外,后现象学还研究各种(科学)技术如何进入并改变这些关系。我们对日本海豚进行了详细的描述性分析。这项研究被定位为后现象学的变体之一。例如,上述研究发表在“远程性爱和‘接触’的新方法:使用触觉设备进行亲密关系的现象学分析:科学与工程伦理”中。

项目成果

期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
New technologies, transparencies and the idea of information
新技术、透明度和信息理念
  • DOI:
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Liberati; Nicola
  • 通讯作者:
    Nicola
What to do with a new media? A phenomenological study on how to use Augmented Reality in order to disclosure its potentialities
新媒体要做什么?
  • DOI:
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Liberati; Nicola
  • 通讯作者:
    Nicola
Facing the Digital Partner: A Phenomenological Analysis of the Digital Otherness
面对数字合作伙伴:数字他者的现象学分析
  • DOI:
  • 发表时间:
    2017
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Nicola Liberati
  • 通讯作者:
    Nicola Liberati
Wearables, Borg and a common living body
可穿戴设备、博格和共同的生命体
  • DOI:
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Liberati; N.
  • 通讯作者:
    N.
われわれはボーグか?――テクノロジーによる集合体としての主体をめぐって
我们是博格人吗?
  • DOI:
  • 发表时间:
    2016
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    リベラティ;ニコラ
  • 通讯作者:
    ニコラ
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  • 通讯作者:
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  • 发表时间:
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  • 通讯作者:
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