スマートバイクを用いた網羅的な交通情報収集システム

使用智能自行车的综合交通信息采集系统

基本信息

  • 批准号:
    18J23281
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.79万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for JSPS Fellows
  • 财政年份:
    2018
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2018-04-25 至 2021-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

本研究は,自転車利用者の安全経路の推定にむけた網羅的な都市環境情報の収集およびそれらの情報から形成した集合知による安全経路の推定手法の確立を目指している.網羅的な都市環境情報の収集を行うために,本研究では一般的に普及しているスマートフォンを用いたユーザ参加型センシングの利用を想定している.2019年度はゲーミフィケーションを用いたユーザ参加型センシングによる効率的かつ網羅的に収集する手法の設計, 実装および実環境実験における実験を通して一定の有効性を明らかにし, 2020年度国際ジャーナルMDPI Smart Cities に採録された. しかし, 従来の研究では適切なタスク割り当てインターフェースやインタラクションの設計, および個人最適化は行われてこなかった.2020年度では, 2種類のタスク割り当てインターフェイス, 4種類の対話インタラクションの設計および実装を行った. 加えて, 個人の嗜好に応じた各設計要素への好みの違いやセンシングタスクへの貢献度への影響を明らかにするために, ゲーミフィケーションにおけるモチベーションに応じて6種類のユーザタイプを割り当てるユーザモデリングフレームワークを導入した. これらの設計要素が各ユーザタイプで都市環境情報収集効率にどのような影響があるかを明らかにするため, 20代から70代の男女合計108名を対象に実環境で実験を行なった. その結果, インターフェイスの違いが, 収集される情報の質や量に影響を与えることがわかった. また, ユーザタイプによってセンシングへの貢献度,インタフェースやインタラクションの好みが異なることが明らかとなった. 研究成果の一部は,すでに国際会議のワークショップで発表済みである. また, すべての研究成果を含めた内容をHCI分野におけるトップカンファレンスへ投稿済みで現在査読対応中である.
这项研究旨在收集全面的城市环境信息,以估算自行车用户的安全路线,并建立一种使用从这些信息形成的集体知识来估算安全路线的方法。为了收集全面的城市环境信息,本研究假设使用智能手机使用用户促成的传感,这是常用的。在2019年,在现实世界环境实验中设计,实施和实验,在2020年国际杂志MDPI智能城市中收集了一种使用用户参与性传感进行高效和全面收集的方法。但是,先前的研究并未设计适当的任务分配界面,交互和个人优化。在2020年,设计和实施了两种类型的任务分配接口和四种类型的对话交互。此外,为了根据个人偏好阐明每个设计元素的偏好差异,并对感应任务的贡献产生了影响,引入了用户建模框架,其中根据游戏化的动机分配了六种类型的用户类型。为了阐明这些设计元素对每种用户类型的城市环境信息收集效率的影响,我们在真实的环境中进行了一个实验,共有20至70年代的108名男女。结果表明,接口的差异会影响收集的信息的质量和数量。此外,揭示了对接口和交互的感应和偏好的贡献,具体取决于用户类型。一些研究结果已经在国际会议的研讨会上提出。此外,所有研究结果均已提交给HCI领域的顶级会议,目前正在同行审查。

项目成果

期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
観光客参加型センシングによる観光情報収集におけるゲーミフィケーションの有効性調査
通过游客参与感知游戏化收集游客信息的有效性研究
  • DOI:
  • 发表时间:
    2018
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    河中祥吾;松田裕貴;諏訪博彦;藤本まなと;荒川豊;安本慶一
  • 通讯作者:
    安本慶一
Design and Evaluation on Task Allocation Interfaces in Gamified Participatory Sensing for Tourism
旅游游戏化参与感知任务分配界面的设计与评估
  • DOI:
  • 发表时间:
    2020
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Shogo Kawanaka;Juliana Miehle;Yuki Matsuda;Hirohiko Suwa;Keiichi Yasumoto and Wolfgang Minker
  • 通讯作者:
    Keiichi Yasumoto and Wolfgang Minker
奈良先端大 ユビキタスコンピューティングシステム研究室ホームページ
奈良科学技术大学普适计算系统实验室主页
  • DOI:
  • 发表时间:
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
  • 通讯作者:
A gamified participatory sensing for tourism: the effect to a sightseeing
旅游的游戏化参与感知:对观光的影响
  • DOI:
  • 发表时间:
    2018
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Shogo Kawanaka;Yuki Matsuda;Hirohiko Suwa;Manato Fujimoto;Yutaka Arakawa and Keiichi Yasumoto
  • 通讯作者:
    Yutaka Arakawa and Keiichi Yasumoto
Uplift modeling for location-based online advertising
基于位置的在线广告的提升建模
  • DOI:
  • 发表时间:
    2019
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Shogo Kawanaka;Daisuke Moriwaki
  • 通讯作者:
    Daisuke Moriwaki
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河中 祥吾其他文献

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