都市再生のための合意形成過程における「ボタンの掛け違え」防止戦略に関する研究

城市更新共识构建过程中防止“按错按钮”的策略研究

基本信息

  • 批准号:
    15760399
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.18万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
  • 财政年份:
    2003
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2003 至 2005
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

平成17年度は,平成16年度に引き続いて,コンフリクトに直面した当事者の選択に関するゲーム実験を実施し,当事者が「ボタンの掛け違え」を回避するために重要な要素を特定することを試みた.具体的には,16年度の実験で提示した情報の内容を(1)戦略的相互作用の認識,(2)ゲーム形の認識,(3)自分の利得の認識,の3つに細分化し,どの要素が選択の変化に対して影響を与えているかを調査した.その結果,当事者が行動を調整する必要のあるコンフリクトの場合,主として戦略的相互作用の認識と,自身の利得の認識によって全く譲歩しない行動が抑制され,当事者間に譲歩の機運が生じた.また,政策課題に対する代替案の可否を巡るコンフリクトにおいては,生成されるゲーム形は,ナッシュ均衡戦略プロファイルが協調的帰結をもたらすものと,対立的帰結をもたらすものの2種類に分類された.協調的帰結をもたらすゲーム形においては,戦略的相互作用の認識によって,ナッシュ均衡に到達する参加者組が増加した.一方対立的帰結をもたらすゲーム形においては,戦略的相互作用の認識は,一部の参加者を,ナッシュ均衡戦略プロファイルとは異なる帰結へ誘導する効果を有していると考えられる.実験によって得られた以上のような知見は,当事者が「ボタンの掛け違え」を回避するためにはコンフリクトの構図を十分に把握する必要があること,従来のゲーム理論的モデルは,人々がコンフリクトを把握する際のモデルとは必ずしも一致しておらず,改善が必要なことを示している.そこで,コンフリクトを記述するモデルとして「関心事-帰結モデル」を提案するとともに,このモデルに基づいた「コンフリクト特性分析システム」を試作した.これは,現実の斡旋・調停において,仲介者が当事者たちが置かれている立場を整理・構造化して示すことを支援することを目的としている.
继2004年度之后,我们在2005年度针对冲突双方的选择进行了博弈实验,试图找出避免“按错按钮”的重要因素。 2016年实验中呈现的信息内容分为三个部分:(1)策略互动的识别,(2)博弈形式的识别,(3)自身收益的识别我们调查了它是否对自身收益有影响。变化。结果表明在发生冲突需要各方协调行动的情况下,战略互动意识和对自身利益的认知,制约了不做出让步的行动,为各方让步创造了机会。关于形状替代品的可用性发生冲突的情况另一方面,在具有冲突结果的博弈形式中,对策略交互的认识导致一些参与者达到纳什均衡,人们认为它具有诱导与均衡策略配置文件不同的结果的效果。通过实验获得的上述结果表明。双方应该改变冲突的结构,以避免“按错按钮”,传统游戏需要充分理解。系统论模型并不一定符合人们理解冲突的模型,这表明需要改进,因此,我们还提出了“冲突特征”的模型来描述冲突。基于此模型的“分析系统”。这是一个允许调解员在实际调解中组织和构建当事人立场并进行调解的系统。

项目成果

期刊论文数量(2)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Participatory Planning Model -Diversity within a Community and Value of Participation-
参与式规划模型-社区内的多样性和参与的价值-
榊原弘之, 木寺和司: "合意形成を目的としたコンフリクトのゲーム的構造認知に関する研究"土木計画学研究・論文集. 28巻(CD-ROM). 219 (2003)
Hiroyuki Sakakibara、Kazushi Kidera:“以建立共识为目的的冲突的游戏式结构识别研究”土木工程规划研究和论文第 28 卷(CD-ROM)。
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    0
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榊原 弘之其他文献

合意形成を目的としたコンフリクトのゲーム的構造認知に関する研究
以达成共识为目的的冲突博弈结构识别研究

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