デジタルペインティングのためのインタフェースに関する研究滲み掠れを伴うストローク描画を直接入力可能とするモデル研

数字绘画接口研究 可直接输入模糊笔画的模型研究

基本信息

  • 批准号:
    13780209
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 1.54万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
  • 财政年份:
    2001
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2001 至 2002
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

筆による描画からは、描画時のスピード感が感じられる。このスピード感の違いはストロークの形状に並んで滲みや掠れという描画結果から受けるものである。しかしながら、望んだ滲みや掠れを描画するためには熟練を必要ともする。そこで、今年度は簡便に掠れを表現できるような描画手段を提供することを目的として、マウスなどによる一般的な入力線を毛筆調の掠れのある線にして描画する手法について研究を行なった。既に作成した三次元筆モデルを用いて線描画における軌跡と筆の接地面の時系列変化を同時に記録し、直線、曲線、折れ線それぞれにおけるストロークに対するそれぞれ特有な筆の房の変化の仕方を隠れマルコフモデル(HMM)を用いてモデル化することを試みた。軌跡の進行方向に対する方向変化の角度に関する離散化を不均一にするなど工夫をした結果、ストロークの時系列情報に対するHMMの適用は新しい試みであったが機械学習が行え、任意の入力線に対して、直線、曲線(右・左)、折れ線の線種の判別が行えた。その結果、入力曲線に合った筆の接地面の形状変化を発生させることを可能とした。また掠れに関しても確率的な変化を与えることで表現を加える機能を付加することができた。この結果、マウス、ペンデバイスなどのPCの一般的な装置により入力されたストロークを毛筆調に描画する事が可能となった。本手法では形状、掠れが線から動的に計算されるため従来方法と比較して定型でない結果を得ることができる。
用刷子绘画会在绘画时具有速度感。速度的差异是通过绘制结果(例如沿着中风的形状出血和眩光)实现的。但是,这也需要技巧来吸收所需的模糊和流血。因此,今年,为了提供一种可以轻松表达摇动的绘图方法,我们对使用鼠标或类似物的典型输入线进行了研究,该方法具有刷子状的摇动线。使用我们创建的三维刷子模型,我们同时记录了在线图中的轨迹和接地平面中的时间序列变化,并尝试使用隐藏的Markov模型(HMM)模拟刷子室在直线,曲线和折叠线中相对于笔触的独特方式。由于将方向角度离散化相对于基因座的行进方向变化,因此将HMM应用于中风时间序列信息是一种新尝试,但是机器学习是可能的,并且直线类型,直线,曲线(右和左)的线类型以及断开的线路在任何输入线上都有区分。结果,可以生成与输入曲线相匹配的刷子接触表面形状的变化。此外,可以通过对摇动进行随机变化来添加表达式的功能。结果,已经有可能以类似刷子的方式绘制由常见的PC设备(例如小鼠和笔设备)输入的笔触。在这种方法中,形状和模糊是通过线动态计算的,因此可以获得与常规方法相比不是标准的结果。

项目成果

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