Development of an Automatic Narrative Generation Game

自动叙事生成游戏的开发

基本信息

  • 批准号:
    21K17870
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.91万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Early-Career Scientists
  • 财政年份:
    2021
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2021-04-01 至 2026-03-31
  • 项目状态:
    未结题

项目摘要

代表研究者は、1.物語自動生成ゲームの拡張、2.ストーリー生成のための知識ベースの拡張を行った。これらは当初計画において課題としていた事柄である。その二つの試みに関する成果を以下にまとめる。特に2が主たる成果である。1.2021年度に提案及び試作を行った「ストーリー生成機構を内包したストーリー」について、より具体的知識を用いた生成を試みた。このモデルは、アナログゲームであるテーブルトークロールプレイングゲームにおけるゲームマスター(ゲーム進行役を担う人物)とプレイヤー(ゲームを体験する人物)の関係を示すモデルである。特に2022年度は、ストーリー全体を生成する生成主体(作者)が作り出すストーリーに対して、そのストーリーの登場人物として振る舞いつつも生成主体が目指すストーリーを大きく変化させていくアプローチを試みた。2.2021年度において開発を進めた、昔話などの物語の構造に関する知識ベース並びに語の概念に関する研究に基づく概念辞書(オントロジー)の開発について、より具体的に進めている。前者については大まかに作成していた知識ベースの構造を整理し、後者については物語を修飾する形容詞や形容動詞について開発を進めている。これは生成されるストーリーの種類の拡張にアプローチすることを意図している。また現実において展開されるストーリーを分析することで、物語を修辞する技法における「説明」のための知識を開発した。
代表研究人员是:1。扩展故事自动生成游戏,2。我们扩大了知识库以产生故事。这些是计划中最初挑战的问题。这两种尝试的结果总结了下面。特别是2是主要结果。 1。我们试图使用更具体的知识在2021年提出并原型化了“包含故事生成机制的故事”。该模型显示了游戏大师(玩游戏主持人的人)与玩家(经历游戏的人)在桌面收费爬网玩游戏(模拟游戏)之间的关系。特别是,在2022年,我们尝试了一种方法,创作者(作者)创作了整个故事,同时充当该故事的角色,同时大大改变了创作者目标的故事。 2。我们现在正在基于对故事的结构(例如民间故事和单词概念)的结构进行研究,从而更具体地开发了一个概念词典(本体论),该概念是在2021年开发的。对于前者来说,我们大致组织了我们创造的知识基础的结构,对于后者,我们正在开发故事的形容词和形容词来修改故事。这旨在接近生成的故事类型的扩展。他还通过分析现实中发展的故事来开发叙事修辞技术的“解释”知识。

项目成果

期刊论文数量(28)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Toward Love and Sex Narrative Generation Using a Noun Conceptual Dictionary
使用名词概念词典生成爱情和性叙事
  • DOI:
    10.3233/frl-210005
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Ono;J.;Kawai;M. & Ogata;T.
  • 通讯作者:
    T.
A Prototyping System that Supplements a Kabuki-dance Simulation System with the Background Stories: “Ky?ganoko Musume D?j?ji” and the Legend of D?j?ji
为歌舞伎舞蹈模拟系统补充背景故事的原型系统:“Ky?ganoko Musume D?j?ji”和 D?j?ji 的传奇
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    M. Kawai;J. Ono & T. Ogata
  • 通讯作者:
    J. Ono & T. Ogata
ウクライナ戦争を題材とした物語生成ゲームの構想
基于乌克兰战争的故事生成游戏的概念
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Takada;Akira;小野淳平・小方孝
  • 通讯作者:
    小野淳平・小方孝
Development of a Narrative Generation Robot Using the Coloring Methods Based on Story Techniques Included in a Story
使用基于故事中包含的故事技术的着色方法开发叙事生成机器人
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Ono;J. & Ogata;T.
  • 通讯作者:
    T.
Approach to a Narrative Robot Based on the Narrative Transformation Through Cultural Love & Sex Knowledge
基于文化爱的叙事转化的叙事机器人探讨
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    143.Ogata;T. & Ono;J.
  • 通讯作者:
    J.
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小野 淳平其他文献

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