複合現実を用いた組み込みプログラミング教育の支援システム構築

利用混合现实构建嵌入式编程教育支持系统

基本信息

  • 批准号:
    20K03137
  • 负责人:
  • 金额:
    $ 2.75万
  • 依托单位:
  • 依托单位国家:
    日本
  • 项目类别:
    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
  • 财政年份:
    2020
  • 资助国家:
    日本
  • 起止时间:
    2020-04-01 至 2024-03-31
  • 项目状态:
    已结题

项目摘要

複合現実を用いた組込みプログラミング教育の支援システム構築として,以下のことを目指している.①組込みシステムにおける電子回路のMR(複合現実)技術による可視化,②プログラムのコーディングを実体のある物体を手に取って簡単にコーディングができる物理プログラミングと比較的柔軟性が高い実行結果が得られるビジュアルプログラミングの二つを統合したプログラミング環境の構築,③前述の①,②においてプログラミングを効率的に行う学習者とそうでない学習者の違いを明らかにし,これを基に効果的な組込みプログラミング教育の教育法を確立することを目指している.2022年度も引き続きオンライン講義・演習を実施することが続いたことから,オンラインでの電子回路演習の確認方法の検討,組込みシステムに関するオンライン指導について検討を行った.提案システム,ならびに,関連講義における学習者の反応をARCS動機づけモデルに基づいて測定を行った.講義期間中期・期間最終日において科目の興味度調査(CIS),教材の学習意欲調査(IMMS)を学習者と講義担当者に対して行った.学習者(授業アンケート)と講義担当(セルフチェック)らの結果から効果的な授業改善方法を提案することができた.また,評価結果が大きく異なる項目から具体的な改善案を提案することも可能となった.組込みシステムにおける電子回路のMR(複合現実)技術による可視化は,Raspberry Piを用いた電子回路実習において操作手順書,ならびに,電子回路図をMRにて提示することが可能となった.プログラミングを効率的に行う学習者とそうでない学習者の違いについては,アイトラッカーにより視線運動を計測し検討を行った.2023年度は全面対面授業に移行したことにより,実際に対面での授業・演習で評価実験を行っていく.
我们的目标是通过使用混合现实构建嵌入式编程教育支持系统来实现以下目标。 (1)使用MR(混合现实)技术实现嵌入式系统中电子电路的可视化,(2)物理编程,使您可以通过手持物理对象轻松地编写程序,以及提供相对灵活的执行结果的视觉效果。 ③ 明确上述①和②中高效编程的学习者和不高效编程的学习者之间的差异,并在此基础上提供有效的嵌入式编程教育,目的是建立规律。随着2022年继续举办在线讲座和练习,我们考虑了如何确认在线电子电路练习和嵌入式系统的在线教学。根据 ARCS 动机模型测量学习者对所提出的系统和相关讲座的反应。在讲课的中间和讲课的最后一天,我们对学习者和讲师进行了主题兴趣调查(CIS)和学习材料动机调查(IMMS)。根据学习者(课堂问卷)和讲师(自查)的结果,我们能够提出改进课堂的有效方法。现在还可以根据评估结果差异较大的项目提出具体的改进计划。使用 MR(混合现实)技术对嵌入式系统中的电子电路进行可视化,使得在使用 Raspberry Pi 的电子电路培训中呈现操作说明和电子电路图成为可能。我们通过使用眼动仪测量高效编程学习者的目光运动,研究了高效编程学习者和编程效率低下的学习者之间的差异。由于2023年将过渡到全面面授课程,我们将利用实际的面授课程和练习进行评估实验。

项目成果

期刊论文数量(14)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
Teaching Online Chinese Pronunciation with Pronunciation Training Software: An Empirical Study
利用发音训练软件进行在线汉语发音教学的实证研究
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    Watanabe;Yukiko;Omae;Tomomi;Odo;Satoru
  • 通讯作者:
    Satoru
熟語に注目した漢字学習支援システムの提案
以复合词为中心的汉字学习支援系统提案
  • DOI:
  • 发表时间:
    2021
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    仲宗根英人;小渡悟
  • 通讯作者:
    小渡悟
e-sports観戦における実況解説の有無による影響
电子竞技观看期间有或没有现场解说的影响
  • DOI:
  • 发表时间:
    2023
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    宮城大樹;小渡悟
  • 通讯作者:
    小渡悟
画像認識を用いた駐車場管理システムの提案 - 物体検出モデルの構築 -
使用图像识别的停车场管理系统的提案 - 物体检测模型的构建 -
  • DOI:
  • 发表时间:
    2023
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    知念航太;小渡悟
  • 通讯作者:
    小渡悟
メタバース空間における臨場感・没入感をともなう語学学習ーMozilla Hubsを活用した大学の初級中国語授業における実践ー
在虚拟空间中进行具有临场感和沉浸感的语言学习 - 使用 Mozilla Hub 在大学汉语入门课程中进行练习 -
  • DOI:
  • 发表时间:
    2022
  • 期刊:
  • 影响因子:
    0
  • 作者:
    渡邉ゆきこ; 小渡悟; 大前智美
  • 通讯作者:
    大前智美
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  • 通讯作者:
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全天球カメラとOculus Riftを用いた学校案内VRゲームの構築
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  • DOI:
  • 发表时间:
    2017
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  • 作者:
    喜久山 博之;小渡 悟
  • 通讯作者:
    小渡 悟

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    $ 2.75万
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    Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
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作者:{{ showInfoDetail.author }}

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