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Towards Cross-Surface Immersion Using Low Cost Multi-Sensory Output Cues to Support Proxemics and Kinesics Across Heterogeneous Systems

使用低成本多感官输出线索实现跨表面沉浸,以支持跨异构系统的空间关系学和运动学

基本信息

DOI:
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发表时间:
2017
期刊:
arXiv.org
影响因子:
--
通讯作者:
Amy Banic
中科院分区:
文献类型:
--
作者: Rajiv Khadka;James H. Money;Amy Banic研究方向: -- MeSH主题词: --
关键词: --
来源链接:pubmed详情页地址

文献摘要

Collaboration in immersive systems can be achieved by using an immersive display system (i.e. CAVE and Head-Mounted Display), but how do we communicate immersion cross-surface for low immersive displays, such as desktops, tablets, and smartphones? In this paper, we present a discussion of proxemics and kinesics to support based on observation of physical collaboration. We present our research agenda to investigate low-cost multi-sensory output cues to communicate proxemics and kinesics aspects cross-surface. Doing so may increase the level of presence, co-presence, and immersion, and improve the effectiveness of collaboration cross-surface.
沉浸式系统中的协作可以通过使用沉浸式显示系统(即洞穴状自动虚拟环境和头戴式显示器)来实现,但是对于桌面、平板电脑和智能手机等低沉浸式显示器,我们如何跨界面传达沉浸感呢?在本文中,我们基于对物理协作的观察,对空间关系学和身势学进行了讨论以提供支持。我们提出了我们的研究议程,以研究低成本的多感官输出线索,从而跨界面传达空间关系学和身势学方面的信息。这样做可能会提高临场感、共同临场感和沉浸感的水平,并提高跨界面协作的有效性。
参考文献(1)
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Amy Banic
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