深度一致性和视觉舒适度保持的3D媒体合成方法研究

结题报告
项目介绍
AI项目解读

基本信息

  • 批准号:
    61602402
  • 项目类别:
    青年科学基金项目
  • 资助金额:
    19.0万
  • 负责人:
  • 依托单位:
  • 学科分类:
    F0209.计算机图形学与虚拟现实
  • 结题年份:
    2019
  • 批准年份:
    2016
  • 项目状态:
    已结题
  • 起止时间:
    2017-01-01 至2019-12-31

项目摘要

3D media composition, which refers to using existing stereo images and videos to synthesize new stereo content, is a basic operation in 3D media editing and processing, and has extensive applications in post-production of 3D film and TV, interactive entertainment, virtual reality etc. The main difficulties lie in: the consistency of stereo object extraction, the depth consistency and color compatibility in stereo composition, visual comfort driven automatic adjustment of 3D media. This project aims at solving the difficulties in 3D media composition, and the main work includes: 1. We plan to study the feature consistency and depth layering of the two views in 3D media, and implement accurate extraction and rough selection of stereo objects based on simple interactions. 2. We plan to study the hybrid gradient domain and patch synthesis method to composite 3D media while preserving color and depth consistency. 3. We plan to study important metrics that affect visual comfort, and disparity optimization based on these metric constraints, to automatically adjust the visual comfort of the 3D media, and meet the demand of diversified stereo perception. Through the research of this project, it is expected to be able to achieve high quality stereo image and video composition, and research of the key scientific problems can benefit a series of problems in 3D media editing and processing.
3D媒体合成是指利用已有立体图像和视频合成出新的立体内容,是3D媒体编辑处理的基础操作,在立体影视后期制作、互动娱乐、虚拟现实等领域有着广泛应用,其主要难点在于:立体对象提取的一致性对应,立体合成的深度颜色一致协调,保持视觉舒适度的3D媒体自动调整。本项目针对3D媒体合成的难点问题展开研究,具体包括:1、拟研究左右视图特征一致性对应和深度分层方法,实现基于简单交互的立体对象准确提取和粗略选择。2、拟研究基于混合梯度域和块合成的方法,实现颜色深度一致协调的3D媒体高质量合成。3、拟研究影响3D媒体视觉舒适性的重要度量,以及基于该度量约束的视差优化,实现3D媒体视觉舒适度的自动调整,并满足用户的多样化立体感知需求。通过本项目的研究,有望实现高质量的立体图像和视频合成,其关键科学问题的研究对3D媒体编辑处理的一系列问题的解决有重要借鉴意义。

结项摘要

随着3D媒体的兴起,3D图像和视频的高效编辑和处理有着巨大需求,其主要难点在于:难以获取准确连续的视差、难以保证左右视图的一致性、难以满足人体视觉舒适性。 本项目以3D媒体为研究对象,研究3D媒体合成处理方法,重点解决立体图像合成编辑中的特征一致性对应、深度颜色一致性、视觉舒适度保持等难点问题,进一步提升3D媒体合成的质量,实现3D媒体资源的高效利用,并为其他媒体编辑处理中问题的解决提供新的思路。主要研究内容和成果包括:.(1)提出了基于内容注意和分段矩形边界保持的图像拼接方法,解决了先前图像拼接的不规则边界问题,提出的全局优化和分段矩形边界,能够生成边界规则的全景拼接结果,减少由矩形框切割引起的图像内容缺失,增强全景拼接的广角效果。.(2)基于以上图像拼接的研究成果,进一步提出了矩形边界保持的立体图像拼接,能够进一步优化立体拼接结果,并有效解决立体拼接的边界不规则问题。提出的算法能够快速生成高质量的立体全景图,可以应用于360度全景立体图像拼接,并支持人体视觉注意的视差调整。.(3)提出了基于SAD和改进CENSUS变换的双目立体匹配,解决图像噪声干扰和复杂场景导致的匹配精度低的问题;为提高视差计算的准确率,提出了基于改进的双边滤波的视差图后处理办法,并进行选择性滤波。基于该立体匹配方法,提出了一种基于视差图的自适应背景建模方法,实现基于立体深度和颜色的视频监控,并成功应用于教室环境下的学生行为检测。.(4)提出了基于全局优化的立体视频联合去抖和拼接方法,解决立体视频去抖和拼接的非线性优化问题,并在全局优化中综合考虑人体视觉舒适度约束。该方法首次解决了立体视频的拼接问题,并为立体全景视频的合成编辑的实现提供了重要理论支持。.本项目的以上研究成果均发表在高质量的国际期刊和会议上,包括CCF A类和C类期刊,达到了项目的预期目标,并为今后进一步深入研究打下了坚实基础。

项目成果

期刊论文数量(7)
专著数量(0)
科研奖励数量(1)
会议论文数量(2)
专利数量(2)
视频节目层次化搜索和推荐方法的研究
  • DOI:
    --
  • 发表时间:
    2018
  • 期刊:
    计算机技术与发展
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    张赟;王李冬;沈兵虎
  • 通讯作者:
    沈兵虎
Data-Driven 3-D Human Body Customization With a Mobile Device
使用移动设备进行数据驱动的 3D 人体定制
  • DOI:
    10.1109/access.2018.2837147
  • 发表时间:
    2018
  • 期刊:
    IEEE Access
  • 影响因子:
    3.9
  • 作者:
    Song Dan;Tong Ruofeng;Du Jiang;Zhang Yun;Jin Yao;Tong RF
  • 通讯作者:
    Tong RF
Content-Preserving Image Stitching With Piecewise Rectangular Boundary Constraints
具有分段矩形边界约束的内容保留图像拼接
  • DOI:
    10.1109/tvcg.2020.2965097
  • 发表时间:
    2020-01
  • 期刊:
    IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG)
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    Yun Zhang;Yu-Kun Lai;Fang-Lue Zhang
  • 通讯作者:
    Fang-Lue Zhang
Localized quasi-(bi)harmonic field and its applications
局域准(双)谐波场及其应用
  • DOI:
    10.1299/jamdsm.2017jamdsm0047
  • 发表时间:
    2017
  • 期刊:
    Journal of Advanced Mechanical Design Systems and Manufacturing
  • 影响因子:
    0.9
  • 作者:
    Jin Yao;Zhang Huaxiong;Wang Tongtong;Tong Ruofeng;Zhang Yun;Zhao Jieyi
  • 通讯作者:
    Zhao Jieyi
基于DPP改进RANSAC算法的图像拼接
  • DOI:
    10.15888/j.cnki.csa.006359
  • 发表时间:
    2018
  • 期刊:
    计算机系统应用
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    汪旌;张赟;陈爽
  • 通讯作者:
    陈爽

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其他文献

太白银莲花皂苷6抑制U87细胞增殖并诱导凋亡
  • DOI:
    10.13423/j.cnki.cjcmi.007318
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
    细胞与分子免疫学杂志
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    冀晨辰;程光;汤海峰;张赟;胡昳旸;郑敏化;费舟
  • 通讯作者:
    费舟
500 kV苏南UPFC接入对距离保护的影响及应对策略
  • DOI:
    10.19464/j.cnki.cn32-1541/tm.2018.02.005
  • 发表时间:
    2018
  • 期刊:
    电力工程技术
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    瞿峰;邓凯;张赟;钱伟;周强;孔祥平
  • 通讯作者:
    孔祥平
Synthesis and Characterization of Imidazolium Poly(azolyl)borate Ionic Liquids and Their Application in SO2 Absorption
咪唑基聚(唑基)硼酸盐离子液体的合成、表征及其在SO2吸收中的应用
  • DOI:
    10.1039/c6ra10356a
  • 发表时间:
    2016
  • 期刊:
    RSC Advances
  • 影响因子:
    3.9
  • 作者:
    张赟;吕东梅;张军杰;吴超
  • 通讯作者:
    吴超
白细胞介素6重组逆转录病毒载体的构建及鉴定
  • DOI:
    --
  • 发表时间:
    --
  • 期刊:
    医学分子生物学杂志
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    龚敏;张赟;李廷玉;陈洁;毕杨
  • 通讯作者:
    毕杨
基于门控卷积网络的篇章级事件可信度识别方法
  • DOI:
    10.11896/jsjkx.190200265
  • 发表时间:
    2020
  • 期刊:
    计算机科学(中文CCF-B)
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    张赟;李培峰;朱巧明
  • 通讯作者:
    朱巧明

其他文献

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课题项目:调控A型流感病毒诱导IFN-β表达的机制研究

AI项目摘要:

本研究聚焦于TRIM2蛋白在A型流感病毒诱导的IFN-β表达中的调控机制。A型流感病毒是全球性健康问题,其感染可导致严重的呼吸道疾病。IFN-β作为关键的抗病毒因子,其表达水平对抗病毒防御至关重要。然而,TRIM2如何调控IFN-β的表达尚未明确。本研究假设TRIM2通过与病毒RNA或宿主因子相互作用,影响IFN-β的产生。我们将采用分子生物学、细胞生物学和免疫学方法,探索TRIM2与A型流感病毒诱导IFN-β表达的关系。预期结果将揭示TRIM2在抗病毒免疫反应中的作用,为开发新的抗病毒策略提供理论基础。该研究对理解宿主抗病毒机制具有重要科学意义,并可能对临床治疗流感病毒感染提供新的视角。

AI项目思路:

科学问题:TRIM2如何调控A型流感病毒诱导的IFN-β表达?
前期研究:已有研究表明TRIM2参与抗病毒反应,但其具体机制尚不明确。
研究创新点:本研究将深入探讨TRIM2在IFN-β表达中的直接作用机制。
技术路线:包括病毒学、分子生物学、细胞培养和免疫检测技术。
关键技术:TRIM2与病毒RNA的相互作用分析,IFN-β启动子活性检测。
实验模型:使用A型流感病毒感染的细胞模型进行研究。

AI技术路线图

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          A[研究起始] --> B[文献回顾与假设提出]
          B --> C[实验设计与方法学准备]
          C --> D[A型流感病毒感染模型建立]
          D --> E[TRIM2与病毒RNA相互作用分析]
          E --> F[TRIM2对IFN-β启动子活性的影响]
          F --> G[IFN-β表达水平测定]
          G --> H[TRIM2功能丧失与获得研究]
          H --> I[数据收集与分析]
          I --> J[结果解释与科学验证]
          J --> K[研究结论与未来方向]
          K --> L[研究结束]
      
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