人工生命动画中的可交互流体环境建模研究

结题报告
项目介绍
AI项目解读

基本信息

  • 批准号:
    61300074
  • 项目类别:
    青年科学基金项目
  • 资助金额:
    22.0万
  • 负责人:
  • 依托单位:
  • 学科分类:
    F0209.计算机图形学与虚拟现实
  • 结题年份:
    2016
  • 批准年份:
    2013
  • 项目状态:
    已结题
  • 起止时间:
    2014-01-01 至2016-12-31

项目摘要

This project orients animation design process of artificial life, proposes the exchange of information between the virtual lives and the environment - "interactive environment" modeling method. This method makes the virtual lives and their living environment exchange information directly in the animation system. Thereby it can enhance the intelligence of the environment, and improve the fidelity of animation. In artificial life animation, the problem is the lack of information exchange between the virtual lives and their environment. We take an example for the typical fluid environment, propose the model of joint particle and surface particle in order to solve the interactive computation problem between the virtual life model based on viscoelastic and fluid model based on particle. For the fluid environment modeling, we propose a ASPH method based on anisotropy kernel function in order to improve the accuracy of the fluid environment models and initiate the interactive function with virtual lives.In order to create the frontier of virtual lives and fluid environment in the animation generation process, we propose a surface reconstruction method based on the level set method. It takes the thin-plate energy as the evaluation function, and as a target surface evolution fluid surface reconstruction. The project is expected to solve the virtual lives and environment information exchange related key issues in artificial life animation, to improve the efficiency of animation design to provide theoretical and technical support to promote the development of animation and game industries.
本项目面向人工生命动画设计过程,提出虚拟生命体与环境之间信息交互的新方法-"可交互环境"建模方法,使动画中的虚拟生命体与其生存环境之间直接进行信息交互,从而增强环境的智能性,提高动画效果的逼真度。 针对人工生命动画中虚拟生命体与环境之间缺乏信息交互的问题,以典型的流体环境为例,提出关节粒子与表面粒子模型,解决虚拟生命体的粘弹性模型与流体的粒子模型之间的交互计算问题;针对流体环境建模,提出基于各向异性核函数的ASPH方法,以提高流体环境的建模精度,实现与虚拟生命体交互功能;针对新的建模方式在动画生成过程中虚拟生命体与环境的边界处理问题,提出基于水平集方法的表面重构,引入薄板能作为表面的评价函数,并以此为目标进行曲面演化,进行流体和生命体的表面重构。 本项目的研究有望解决人工生命动画中的虚拟生命体与环境信息交互的相关关键问题,提高动画设计的效率,为促进动画与游戏产业的发展提供理论和技术支持。

结项摘要

本项目面向人工生命三维动画设计过程,以流-固耦合动画为主要研究对象,提出虚拟生命体(固体)与流体环境之间的交互建模方法,使动画中的虚拟生命体与相应的生存环境之间直接进行信息交互,从而增强环境的智能性、提高动画效果的逼真度。主要研究内容包括:.1) 流体建模:针对传统SPH方法固定时间步长的不足,提出了基于异步积分的自适应时间步长的SPH(Adaptively Stepped SPH)方法。该方法中每个粒子具有独立的时间步长,与固定时间步长方法以及全局动态时间步长方法相比获得了理想的加速比。.2) 流体表面重构:为了高效地构造平滑的流体表面,提出了一种基于各向异性核函数的表面重构算法,该算法优化了传统的各向异性核函数的计算方法。并根据邻居粒子分布的特征值,将粒子分为近表面粒子和内部粒子,只使用近表面粒子进行表面重构。该方法所重构的表面光滑,在保留了表面几何特征的同时,提高了表面重构的效率。.3) 固体建模:提出了一种基于自由形变的表面重构技术,该方法解决了从切片数据到动画模型的建模问题,扩展了本文所述系统的应用领域。对于以切片为输入的表面重构,顶点间匹配关系的建立十分重要。基于自由形变的表面重构技术可以很好的建立顶点间的匹配关系,生成的表面完全贴合于输入点集,提高了重构表面的准确性。对于可变形固体,通过在刚体网格顶点间增加约束来实现可变形特性。.4) 流固耦合动画模型:本项目根据SPH的特性提出了一种新的采样方法,可以获得均匀的采样结果并且计算效率高;提出流体与固体的交互方法,即流体与固体间作用力的计算方法;使用GPU对流体环境的模拟进行加速,将滑动向量法用于多种粒子共存的GPU算法中。.本项目的研究工作涉及了流体建模、流体表面重构、固体建模、固体表面采样、流-固间作用力的计算以及GPU加速等方面。为流固耦合动画的制作提供了一个较完整的参考。本项目的研究解决了人工生命动画中的虚拟生命体与环境信息交换的相关关键问题,提高动画设计的效率,为促进相关产业的发展提供了理论和技术支持。

项目成果

期刊论文数量(12)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(8)
专利数量(0)
基于交通网络数据优化的地理信息推荐系统
  • DOI:
    --
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
    工程科学学报
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    邵阔义;班晓娟;王笑琨;李斌
  • 通讯作者:
    李斌
Rigid body sampling for rigid-fluid coupling in SPH
SPH 中刚性流体耦合的刚体采样
  • DOI:
    --
  • 发表时间:
    2014
  • 期刊:
    Journal of Computational Information Systems
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    王笑琨;班晓娟;管谨表
  • 通讯作者:
    管谨表
基于轮廓形变的复杂表面重构
  • DOI:
    --
  • 发表时间:
    2016
  • 期刊:
    软件学报
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    张雅斓;班晓娟;刘旭;刘茜
  • 通讯作者:
    刘茜
Rigid Body Sampling and Boundary Handling for Rigid-Fluid Coupling of Particle Based Fluids
颗粒流体刚液耦合的刚体采样和边界处理
  • DOI:
    10.1007/978-3-319-46771-9_28
  • 发表时间:
    2016-10
  • 期刊:
    Lecture Notes in Computer Science
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    Xiaokun Wang;Xiaojuan Ban;Xu Liu;Yalan Zhang
  • 通讯作者:
    Yalan Zhang
一种SPH流体仿真边界校正方法
  • DOI:
    --
  • 发表时间:
    2015
  • 期刊:
    图学学报
  • 影响因子:
    --
  • 作者:
    刘旭;班晓娟;杨鸣远;贺亮亮
  • 通讯作者:
    贺亮亮

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其他文献

聚丙烯酸改性羟基磷灰石/液晶复合材料的结构与性能
  • DOI:
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  • 发表时间:
    --
  • 期刊:
    中国科技论文在线精品论文, (http://www.paper.edu.cn)
  • 影响因子:
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  • 作者:
    沈德勇;陈晓峰;罗小刚;方立明;吴狄;胡庆;黄彩霞
  • 通讯作者:
    黄彩霞
“软模板”法调控胶原的仿生矿化研究
  • DOI:
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  • 发表时间:
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  • 期刊:
    功能材料
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  • 作者:
    吴狄;李立华;李红;周长忍
  • 通讯作者:
    周长忍
基于棉花转录组测序的SSR 分子标记的开发
  • DOI:
    --
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  • 作者:
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  • 通讯作者:
    裴冬丽
Ⅰ型胶原膜的类液晶结构对人脐带间充质干细胞黏附、增殖和分化性能的影响
  • DOI:
    --
  • 发表时间:
    2014
  • 期刊:
    高等学校化学学报
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  • 作者:
    吴狄;赵要武;李立华;周长忍
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儒道人本思想在人力资源管理中的应用
  • DOI:
    --
  • 发表时间:
    --
  • 期刊:
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  • 作者:
    吴狄;吴敏
  • 通讯作者:
    吴敏

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课题项目:调控A型流感病毒诱导IFN-β表达的机制研究

AI项目摘要:

本研究聚焦于TRIM2蛋白在A型流感病毒诱导的IFN-β表达中的调控机制。A型流感病毒是全球性健康问题,其感染可导致严重的呼吸道疾病。IFN-β作为关键的抗病毒因子,其表达水平对抗病毒防御至关重要。然而,TRIM2如何调控IFN-β的表达尚未明确。本研究假设TRIM2通过与病毒RNA或宿主因子相互作用,影响IFN-β的产生。我们将采用分子生物学、细胞生物学和免疫学方法,探索TRIM2与A型流感病毒诱导IFN-β表达的关系。预期结果将揭示TRIM2在抗病毒免疫反应中的作用,为开发新的抗病毒策略提供理论基础。该研究对理解宿主抗病毒机制具有重要科学意义,并可能对临床治疗流感病毒感染提供新的视角。

AI项目思路:

科学问题:TRIM2如何调控A型流感病毒诱导的IFN-β表达?
前期研究:已有研究表明TRIM2参与抗病毒反应,但其具体机制尚不明确。
研究创新点:本研究将深入探讨TRIM2在IFN-β表达中的直接作用机制。
技术路线:包括病毒学、分子生物学、细胞培养和免疫检测技术。
关键技术:TRIM2与病毒RNA的相互作用分析,IFN-β启动子活性检测。
实验模型:使用A型流感病毒感染的细胞模型进行研究。

AI技术路线图

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          A[研究起始] --> B[文献回顾与假设提出]
          B --> C[实验设计与方法学准备]
          C --> D[A型流感病毒感染模型建立]
          D --> E[TRIM2与病毒RNA相互作用分析]
          E --> F[TRIM2对IFN-β启动子活性的影响]
          F --> G[IFN-β表达水平测定]
          G --> H[TRIM2功能丧失与获得研究]
          H --> I[数据收集与分析]
          I --> J[结果解释与科学验证]
          J --> K[研究结论与未来方向]
          K --> L[研究结束]
      
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