面向虚拟地理环境的树木三维建模与可视化技术研究

结题报告
项目介绍
AI项目解读

基本信息

  • 批准号:
    41201404
  • 项目类别:
    青年科学基金项目
  • 资助金额:
    25.0万
  • 负责人:
  • 依托单位:
  • 学科分类:
    D0114.地理信息学
  • 结题年份:
    2015
  • 批准年份:
    2012
  • 项目状态:
    已结题
  • 起止时间:
    2013-01-01 至2015-12-31

项目摘要

Modeling and visualization of 3D trees for virtual geographic environment remain as a challenging problem so far. In this proposal, we propose a new paradigm, which consists of geometry-image combined multi-scale representation of trees, iteratively modeling according to multiple sources, and environment-adapted reuse of tree models. If this paradigm implemented, a batch of similar but identical 3D tree models would be built from public images and LiDAR scanned points effectively. These tree models would contain hierarchies of 3D geometric trunks and branches and canopies populated by image-textured leaves, which not only are convenient for manipulation and efficient for rendering, but are of realistic appearance.
树木是虚拟场景不可或缺的组成元素,它日益受到空间数据生产者和使用者的关注和重视。由于植物生长与环境相关、形态结构复杂、细节丰富,大规模树木的三维建模与可视化至今仍是一个国际性难题。本项目提出几何-图像混合的多分辨率表示、多源迭代建模、环境自适应建模的新思路,研究面向虚拟地理环境的树木表示、三维建模与可视化方法。针对实地树木无法逐一完整量测建模而虚拟场景又需要大批与之相似、与环境相配的树木模型的问题,重点研究基于多源影像和扫描点云的树木重建、环境自适应的模型批量生成方法。顾及虚拟地理环境在逼真性和效率上的双重要求,研究具有三维结构、几何表达与图像表达动态转化的树木多分辨率表示模型、针对树木多级分支结构的模型动态简化方法、基于实例化思想的大规模树木模型优化组织与管理方法。

结项摘要

树木是虚拟场景不可或缺的组成元素,它日益受到空间数据生产者和使用者的关注和重视。由于植物生长与环境相关、形态结构复杂、细节丰富,大规模树木的三维建模与可视化至今仍是一个国际性难题。本项目提出了几何-图像混合的多分辨率表示、迭代建模、环境自适应建模的新思路,研究了面向虚拟地理环境的树木表示、三维建模与可视化方法。顾及虚拟地理环境在逼真性和效率上的双重要求,研究了具有三维结构、几何-图像混合式树木多分辨率表示模型、针对树木多级分支结构的模型动态简化方法、基于实例化思想的大规模树木模型优化组织与管理方法。针对实地树木无法逐一完整量测建模而虚拟场景又需要大批与之相似、与环境相配的树木模型的问题,重点研究了基于影像和扫描点云相结合的树木三维重建、环境自适应的模型批量生成方法。.首先,顾及树木自身结构特征以及几何与图像在形态和细节表达上各自的优势,提出了一种精细度适当的三维树木表示模型:几何与图像动态混合的多分辨率表示模型,即以几何表达树木的枝干系统、以纹理图像表达树叶与表皮的外观细节。这种结合式表示可在模型粒度、真实感、效率之间取得良好平衡。进一步地,将几何-图像混合表示组织为多分辨率形式。原始混合模型随着分辨率的降低,从末梢小枝开始、依序逐级将整个枝系(子树)替换为“简单面片+枝系纹理”的表示,这是一个“几何-->图像”的动态转化过程。.针对树木模型要与真实树木在整体结构和外观相似但又需批量生成的要求,提出了基于实测数据、正向建模与逆向建模相结合的树木迭代建模方法。具体研发了从树木的扫描点云中提取骨架及枝干半径等信息的逆向建模算法,设计实现了一种新的基于构成规则演化的建模方法,利用统计学习方法从提取的骨架中获得树木枝干的构成规则,以之生成树木模型;将生成模型与扫描点云进行比对分析,迭代修正骨架及半径,最终获得优化的构成规则以批量建模。.针对真实环境中成片树木相似但又各不相同的特点,研究实现了构成规则与随机扰动相结合、顾及环境条件的相似树木批量建模方法。.根据功能的相关性和实现的方便性,研发了一个树木正向建模的原型系统,其中具体实现了几何-图像动态混合表示模型及多分辨率转化机制、环境自适应的相似模型批量生成方法。.项目提出的正逆向迭代的树木建模方法具有一定的创新性和科学意义,建模原型系统可应用于虚拟地理环境、军事与农业仿真、增强现实与混合现实等领域,具有相当的实用价值。

项目成果

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其他文献

炭化条件对猪粪水热炭主要营养成分的影响
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  • 发表时间:
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  • 作者:
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  • 通讯作者:
    宋成芳
单幅航片的薄云去除方法
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  • 发表时间:
    2019
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  • 作者:
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  • 通讯作者:
    肖春霞
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碳化温度和时间对猪粪水热炭性质的影响
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  • 作者:
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  • 通讯作者:
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课题项目:调控A型流感病毒诱导IFN-β表达的机制研究

AI项目摘要:

本研究聚焦于TRIM2蛋白在A型流感病毒诱导的IFN-β表达中的调控机制。A型流感病毒是全球性健康问题,其感染可导致严重的呼吸道疾病。IFN-β作为关键的抗病毒因子,其表达水平对抗病毒防御至关重要。然而,TRIM2如何调控IFN-β的表达尚未明确。本研究假设TRIM2通过与病毒RNA或宿主因子相互作用,影响IFN-β的产生。我们将采用分子生物学、细胞生物学和免疫学方法,探索TRIM2与A型流感病毒诱导IFN-β表达的关系。预期结果将揭示TRIM2在抗病毒免疫反应中的作用,为开发新的抗病毒策略提供理论基础。该研究对理解宿主抗病毒机制具有重要科学意义,并可能对临床治疗流感病毒感染提供新的视角。

AI项目思路:

科学问题:TRIM2如何调控A型流感病毒诱导的IFN-β表达?
前期研究:已有研究表明TRIM2参与抗病毒反应,但其具体机制尚不明确。
研究创新点:本研究将深入探讨TRIM2在IFN-β表达中的直接作用机制。
技术路线:包括病毒学、分子生物学、细胞培养和免疫检测技术。
关键技术:TRIM2与病毒RNA的相互作用分析,IFN-β启动子活性检测。
实验模型:使用A型流感病毒感染的细胞模型进行研究。

AI技术路线图

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          A[研究起始] --> B[文献回顾与假设提出]
          B --> C[实验设计与方法学准备]
          C --> D[A型流感病毒感染模型建立]
          D --> E[TRIM2与病毒RNA相互作用分析]
          E --> F[TRIM2对IFN-β启动子活性的影响]
          F --> G[IFN-β表达水平测定]
          G --> H[TRIM2功能丧失与获得研究]
          H --> I[数据收集与分析]
          I --> J[结果解释与科学验证]
          J --> K[研究结论与未来方向]
          K --> L[研究结束]
      
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