Development of advanced infrastructure for incomplete information communication game AI research
不完全信息通信游戏AI研究的先进基础设施开发
基本信息
- 批准号:21K12190
- 负责人:
- 金额:$ 2.58万
- 依托单位:
- 依托单位国家:日本
- 项目类别:Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
- 财政年份:2021
- 资助国家:日本
- 起止时间:2021-04-01 至 2026-03-31
- 项目状态:未结题
- 来源:
- 关键词:
项目摘要
従来の人狼知能国際大会では,参加AIは勝率のみで評価されるため,ボロを出さないように寡黙に徹し,自分より勝率の高いAIをゲームから排除するなどの,勝率第一主義の非協調的・利己的な戦術を採用するケースが増えており,このままでは,騙し・騙され・説得し・説得されるAIの実現から遠ざかることが危惧される状況である。そこで,本研究課題のサブテーマ「勝率に代わる人狼知能の評価基準の策定」において,人狼AIの行動を評価する審判を導入し,ゲームを乱す行動や陣営の勝利を目指さない利己的な行動に対してリアルタイムにペナルティを課すような仕組みを導入することを計画している。2022年度は,最新の第4回人狼知能国際大会のゲームログを対象として,1.人狼が味方を裏切る,2.占い師が嘘の占い結果を報告する,3.裏切り者がゲームを攪乱しない,の3問題行動を定義し,それらについて勝率と問題行動の割合の関係を調べた。その結果,1と3の問題行動の割合と勝率の間に明確な関係は見出せず,2の問題行動の割合が大きいほど勝率が低いことが明らかになった。これらは当初の予想とは完全に逆の結果であり,問題行動を見つけて審判が強制介入する手法の有効性に疑問を投げかけることとなった。その原因としてエージェントの80%が簡易人狼知能作成システムにより生成されたものという戦術が極端に均質な村の分析であったことが考えられる。したがって,今後より戦術の多用な村を構成して再度分析を行う必要がある。
传统的国际狼人智力竞赛中,参赛的AI只根据胜率进行评价,因此为了避免赔钱,他们被迫保持沉默,并将胜率较高的AI排除在比赛之外。自私策略的采用正在增加,人们担心,如果这种趋势继续下去,我们将不再认识到人工智能可以欺骗、愚弄、说服和说服。因此,在本研究项目的副主题“制定狼人智力评估标准以取代胜率”中,我们将引入一个评估狼人AI行为的裁判,并将引入一个评估狼人行为的裁判AI,包括扰乱游戏的行为和不以派系胜利为目的的自私行为,我们计划引入一个对行为进行实时惩罚的系统。 2022年,我们将目标锁定最新第四届国际狼人智力大赛的游戏日志。狼人背叛了他的盟友,2。算命师报告了错误的算命结果,3。我们定义了三类问题行为:叛徒不扰乱游戏,并考察了胜率与问题行为比例之间的关系。结果,1和3中问题行为的比例与胜率之间没有发现明确的关系,并且很明显2中问题行为的比例越高,胜率越低。这些结果与我们最初的预期完全相反,让人对裁判发现问题行为并强行干预的方法的有效性产生怀疑。其原因被认为是80%的特工是由简单的狼人情报创造系统产生的,这是一个极其同质的村庄分析。因此,未来有必要建造一个使用更多战术的村庄并重新进行分析。
项目成果
期刊论文数量(0)
专著数量(0)
科研奖励数量(0)
会议论文数量(0)
专利数量(0)
人狼知能の役職推定における発話パターンを用いたメタ推理の効果
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- DOI:
- 发表时间:2021
- 期刊:
- 影响因子:0
- 作者:Hirotaka Osawa;Takashi Otsuki;Claus Aranha;Fujio Toriumi;大槻恭士
- 通讯作者:大槻恭士
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$ 2.58万 - 项目类别:
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